免费版
不收钱的游戏,良心到哭!
Slide the Shakes: 像酒保一样耍酷
售价:免费
游戏的复杂程度与游戏的难度有直接的关系吗?操作复杂的游戏可能很难,但操作简单的游戏绝不等于很简单。就像Slide the Shakes(滑动奶昔),虽然只需一根手指操作,但却可以玩出花来。
一进入游戏,立刻就被游戏五彩缤纷的配色所折服,但凡能够上色的地方都是一片甜蜜的景象。
在画面中可以看到一盏吊灯,下方则是类似酒吧吧台的区域,画面最前方是两张座椅,这是模拟甜品店或酒吧的布局。一开始就说了,这是一款只需要一根手指就能玩的游戏,一只手能做的事无非点击和滑动。既然叫滑动奶昔,这款游戏就是用滑动进行的。难就难在这款游戏不仅只能滑动,并且只能往前后两个方向滑动。
每个关卡都有一部分区域铺上了绿色,每一个阶段的绿色区域位置各不相同,玩家要将一整杯奶昔完好无损地滑动到绿色区域的范围内。看上去很简单,但却要把握好滑动力度,犹如酒吧中耍酷的酒保,把饮料正好滑到顾客面前。只要奶昔不掉到地上,即便是失败也能从当前阶段重头来过,但若是奶昔掉在地上的话就得从该难度的最开始重新挑战了。
这个游戏也考验着玩家的物理水平,游戏有一百个关卡,随着关卡难度的不断提高,场景的复杂程度也会提高:具有黏性减速效果的粉色糖果区域、晶莹剔透带有加速效果的冰块区域、高低差、断层等等都会出现,越到后面,玩家所需要思考的和适应的地方也就越多。
花语月: 一花一世界
售价:免费
它没有刀光剑影的战斗场面,没有龙虎相争的竞技场,更没有纷繁复杂的内购项目,娓娓道来一个梦幻且美好的童话故事。
花语月在音画方面下了十足的功夫,玩家控制的小女孩是一名不慎坠入凡间的仙女,只能在月圆之夜才能返回仙界,可是月亮受到侵蚀已经只剩一弯月牙,于是小仙女踏上了收集有能量花朵的旅程。故事之初月亮变成弦月,音乐多少有些悲伤;而在二、三、四几关,仙女在寻花,音乐则比较悠扬;在第四关躲避黑色花袭击时,音乐加快变急,而在故事最后因为意料之外的结局而显得十分悲伤。恰到好处的音乐,配合变化的画面,给玩家一种很强的带入感。
花语月的玩法说简单些就是“连线”,只要把几个点之间相连且线条不重合即可。比如,通过漂浮石块上的符文提示将空中的几片花瓣相连,又或者是把几个代表数字的符文按照大小连接。
不过,游戏节奏过慢,玩家完成任务之后,小女孩总是要停顿一段时间或者是经过较长的慢镜头才进入下一个环节,过长的镜头容易让玩家不知到当前关卡是闯过了,还是已经成功解谜。
Seashine: 小水母游啊游
售价:免费
对于大多数人来说,《海底总动员》是童年回忆,但对于恐惧深海的人来说,如果在手机上玩Seashine,可能依然要捏一把汗。
玩家扮演一只吸收光源的小水母,捕食小鱼躲避天敌,在阳光触及不到的海底进行探险,黑暗幽深的深海世界充满着各种未知的危险,小水母如何才能保护好自己?Seashine 不仅是一款生存探索游戏,而且还有几分益智解谜元素。
不同于其它游戏的清晰明亮,Seashine以黑色为主色调,整体基调看上去稍显阴暗,小水母是唯一的亮光,它正被一个水晶壳保护着。
这款游戏的场景不会转换,也没有其它道具出现,新鲜感以及娱乐效果显得略有不足。
PKTBALL: 疯狂甩动才能疯狂获胜
售价:免费
几乎可以一眼看出这是一款什么样的游戏,滑溜溜的画风配合一个连手臂都没有的“残疾球员”,肯定只能走可爱搞怪风格。既然是球类游戏,总会有胜负,能够笑多久,注定是得看看玩家自己的游戏水平了吧。
游戏主角是一个连手臂都没有的“大头娃娃”,采用了从天空俯视的视角,不存在严谨的透视问题。球场也没有密密麻麻的线,甚至连网都只用了一条虚线表示。
游戏的操作十分直观,用手指拖拽球员,在球的附近放开就可以将球击出,滑动的速度越快击球速度就会越快。但是滑动的时间也是很讲究的,速度快不行,速度慢也不行,这就需要玩家自己琢磨了。虽然甩得越快,就越容易得分,但高回报必然面临高风险,甩动的方式不仅对玩家松手的时机要求严格,高速的击球也很可能成为被对手利用,还可能在甩过之后丢失了对球员的控制,造成下一个动作无法衔接。所以只有根据情况随机应变才能处于不败之地。
游戏中每个角色都有特定的球场,甚至是独自的主题曲。开发者还请来朋友亲属给角色配音,相当有爱。
PKTBALL 还支持四人同屏对战,可以和朋友在iPad上玩。
收费版
只要一杯奶茶钱,你可以 拥有一部精美绝伦的游戏!
Cube Escape全系列: 可怕的不是神秘的绣湖力量
售价:免费、12元、18元
以上都是废话,最重要的是,除了番外的《Rusty Lake: Roots》(18元)、《Rusty Lake Hotel》(12元)两部,主线十一部游戏竟然良心到全部免费!
Year Walk: 回到过去,一定要阻止自己杀死她
售价:25元
Year Walk画面用“精美”已经形容不了了,“艺术”这一词才更为恰当。很多人开始玩Year Walk,就是单纯被游戏截图给吸引,它是通过剪纸线条感的画面,带入玩家进入一个拥有完整世界观的瑞典黑暗童话。但是,不要给Year Walk艺术感给骗了,虽然最终走向大爱,但游戏中神秘、超自然情节还夹杂着惊悚的成分,吓得不少玩家差点把手机屏幕摔碎。
有玩家尝试解读这款游戏,Year Walk其实说的是人类与造物主对抗的游戏,就像悟空与佛祖对抗一样,从一开始就注定了纵使你有千百种能耐,人类也会宿命般被压在五指山下。也正是游戏的世界观内涵丰富,会让玩家通关后反复咀嚼这其中的奥妙所在。
机械迷城: 夏娃,机器人瓦力来救你了!
售价:30元
《机械迷城》的经典程度不亚于纪念碑谷。因成名太早,错失了手游一夜爆红的机会。但是这种PC时代就火起来的游戏,时间越长越是经典。
The Room系列: 金木水火,不,还有null
售价:12元
在一个封闭的房子里醒来,然后想尽各种办法出去,这款未上锁的房间The Room早已声名在外,谈起解谜游戏,大众的第一反应绝大多数都是The Room。The Room的游戏难度与Cube Escape旗鼓相当,难易比例设置也十分适宜,既不会让你太简单过于乏味,也不至于难到要卸载游戏。各种不同的解锁方式和环环相扣谜题设计,能让玩家从头到尾有新鲜感,不过遗憾的是,这种精巧的游戏,都太短了,虽然已经有了3部,但是每一部花一个下午的时间就能通关,也是意犹未尽。
The Room讲述的也是一个炼金术师的故事。随着玩家深入,会发现除了金木水火,还有一个null元素。为了探索这一元素,黑魔法师、机械师等等都聚合一起,但是这个神秘的元素不断营造出无法解释的现象,同时又把玩家引导至错乱时间与空间中。尤其是到第三部,The Room设置了四个结局,分别指向不同的意义。有名玩家说,The Room玩完有着一种恐惧感,那种恐惧感与电影《恐怖游轮》感觉相近。
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